Para este projeto foi utilizado o conceito de um game de tabuleiro, porém de forma on-line.
O usuário rodava a roleta e andava os respectivos numeros de casas, dependendo da casa que caia surgia um quiz, que quanto mais rápido respondido mais pontos se ganhava uma vez que o placar era baseado em quem utilizou menos tempo para responder as perguntas do quiz.